
Grandi ed importanti notizie per i giocatori di Tom Clancy's Rainbow Six Siege. Ubisoft, infatti, nelle prossime ore aggiornerà il gioco inserendo il FAI (Fuoco Amico Inverso).
L'aggiornamento è stato annunciato sul sito ufficiale di Ubisoft e, oltre a contenere questa richiestissima meccanica (la gente la voleva da anni), apporta anche altre migliorie e novità al gioco.
Il sistema FAI dovrà ancora essere ottimizzato, ma almeno ha aperto la strada a qualcosa di interessante.
Di seguito le note complete della patch, via sito ufficiale:
L'aggiornamento è stato annunciato sul sito ufficiale di Ubisoft e, oltre a contenere questa richiestissima meccanica (la gente la voleva da anni), apporta anche altre migliorie e novità al gioco.
Il sistema FAI dovrà ancora essere ottimizzato, ma almeno ha aperto la strada a qualcosa di interessante.
Di seguito le note complete della patch, via sito ufficiale:
Il Fuoco amico inverso (FAI) entrerà in funzione domani sui server di gioco. Quando un giocatore abusa della meccanica del fuoco amico per uccidere i propri compagni di squadra, questo sistema viene attivato. Riteniamo che questa prima versione costituirà un positivo passo avanti nella nostra lotta contro l'uccisione dei compagni di squadra, pur mantenendo la stessa intensità e suspense che è alla base dell'esperienza di gioco di Rainbow Six Siege.
Il feedback della community fino ad ora è stato di grande aiuto e ci ha permesso di apportare delle modifiche anticipate al sistema. Ad esempio, il Fuoco amico inverso può ora attivarsi in base al danno totale inflitto ai compagni di squadra. In questi casi, non è prevista una schermata di convalida per i compagni di squadra del giocatore che ha commesso l'infrazione. Stiamo anche cercando di rendere più chiaro come gli operatori e i gadget reagiranno a questo sistema. Di seguito, abbiamo stilato alcune linee guida come riferimento.
EFFETTI DEL FUOCO AMICO INVERSOSULLE ARMI/OGGETTI LANCIATI
Ha effetto su:Prima dell'attivazione del Fuoco amico inverso:
- Armi principali/secondarie
- Colpi diretti da gadget unici lanciati
- Fiamma esotermica-S (Maverick)
- SK 4-12 (Buck)
- Mitragliatrice fissa (Tachanka, indipendentemente da chi sta usando la torretta)
- M120 CREM (Ash) quando il colpo da irruzione colpisce direttamente qualcuno
- KS79 Lifeline (Zofia)
- Lancia pugni d'aria (Nomad)
- Lanciaparassiti (Mozzie)
Dopo l'attivazione del Fuoco amico inverso:
- Può causare danni ai compagni di squadra
- Conterà per l'attivazione del Fuoco amico inverso
SUGLI ESPLOSIVI
- I compagni di squadra non subiranno danni
- I danni inflitti verranno invertiti
Ha effetto su:Il Fuoco amico inverso non ha alcun effetto sui gadget che non infliggono danni (quali, ad esempio, le Lumen di Ying)
- Gadget generici (granata a frammentazione, C4, carica di irruzione) che provocano un'esplosione*
- Granata a gas (Smoke)
- Dardi asfissianti TAC MKO (Capitão)
- M120 CREM (Ash) quando il colpo da irruzione esplode
- Carica a grappolo (Fuze)
Prima dell'attivazione del Fuoco amico inverso:Dopo l'attivazione del Fuoco amico inverso:
- Può causare danni ai compagni di squadra
- Conterà per l'attivazione del Fuoco amico inverso
* Gli esplosivi al momento continueranno a danneggiare i compagni di squadra anche se il Fuoco amico inverso è attivo. Questo è un effetto non previsto e verrà corretto nella Stagione 2.
- Può causare danni ai compagni di squadra
- I danni inflitti non verranno invertiti*
Eccezioni*:* Questi esplosivi non attivano il Fuoco amico inverso. Quando il Fuoco amico inverso è attivo, anche questi esplosivi non invertono i danni inflitti e possono continuare a danneggiare i compagni di squadra. Ciò potrebbe cambiare in futuro in seguito a feedback e ulteriori considerazioni sulla dinamica di gioco.
- Claymore
- Dispositivo anti-intrusione (Kapkan)
- Cariche X-Kairos (Hibana)
- Carica esotermica (Thermite)
SUI DRONI/TELECAMERE OPERATORIHa effetto su:Prima dell'attivazione del Fuoco amico inverso:
- Occhio del male (Maestro)
- Drone stordente (Twitch e Mozzie)
Dopo l'attivazione del Fuoco amico inverso:
- Può causare danni ai compagni di squadra
- Conterà per l'attivazione del Fuoco amico inverso
MODIFICHE IN PROGRAMMA
- I compagni di squadra non subiranno danni
- I danni inflitti verranno invertiti (sul drone/telecamera)
Ulteriori modifiche al Fuoco amico inverso saranno introdotte nel corso della Stagione 2 Anno 4. Introdurremo situazioni in cui il sistema si attiverà per tutta la squadra. Anche il modo in cui i gadget reagiscono e si comportano sotto Fuoco amico inverso sarà regolato in base a dati e feedback. Non vediamo l'ora di condividere i prossimi sviluppi con voi.
Ogni vostro ulteriore feedback è particolarmente gradito. Potete scriverci sul subreddit di Rainbow Six!
