L'esposizione a certe aree nel gioco, soggette a bio-contaminazione, risulteranno in mutazioni fisiche al personaggio del giocatore portando allo sviluppo di artigli da mantide o code corazzate, mentre l'esposizione alle radiazioni, come le aree radioattive dei bunker del vecchio mondo, porteranno ad afflizioni a livello mentale e potranno sbloccare mutazioni mentali come la telecinesi, la levitazione ed altri poteri. Il titolo è dotato di un innovativo sistema di crafting che permette di creare armi univoche mischiando differenti parti, crando armi ad una o due mani, contundenti o da taglio. Anche le armi da fuoco, come i revolver, i fucili e gli shotbug potranno ricevere modifiche come moduli con motoseghe e molto altro.
Nuovi trailer e videogameplay dal Gamescom 2018 per Biomutant
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Nuovi trailer e videogameplay dal Gamescom 2018 per Biomutant
THQ Nordic ha rilasciato un nuovo trailer e diversi video gameplay per Biomutant al Gamescom 2018. Il titolo è un RPG con visuale in terza persona open world con una ambientazione a metà tra il fiabesco e il post-apocalittico, utilizzando un sistema di combattimento che mischia la possibilità di effettuare attacchi corpo a corpo con arti marziali, l'uso di univoche abilità da mutanti e lo sparare con armi da fuoco.
L'esposizione a certe aree nel gioco, soggette a bio-contaminazione, risulteranno in mutazioni fisiche al personaggio del giocatore portando allo sviluppo di artigli da mantide o code corazzate, mentre l'esposizione alle radiazioni, come le aree radioattive dei bunker del vecchio mondo, porteranno ad afflizioni a livello mentale e potranno sbloccare mutazioni mentali come la telecinesi, la levitazione ed altri poteri. Il titolo è dotato di un innovativo sistema di crafting che permette di creare armi univoche mischiando differenti parti, crando armi ad una o due mani, contundenti o da taglio. Anche le armi da fuoco, come i revolver, i fucili e gli shotbug potranno ricevere modifiche come moduli con motoseghe e molto altro.
Biomutant uscirà per PlayStation 4, Xbox ONe e PC nel corso del 2018.
L'esposizione a certe aree nel gioco, soggette a bio-contaminazione, risulteranno in mutazioni fisiche al personaggio del giocatore portando allo sviluppo di artigli da mantide o code corazzate, mentre l'esposizione alle radiazioni, come le aree radioattive dei bunker del vecchio mondo, porteranno ad afflizioni a livello mentale e potranno sbloccare mutazioni mentali come la telecinesi, la levitazione ed altri poteri. Il titolo è dotato di un innovativo sistema di crafting che permette di creare armi univoche mischiando differenti parti, crando armi ad una o due mani, contundenti o da taglio. Anche le armi da fuoco, come i revolver, i fucili e gli shotbug potranno ricevere modifiche come moduli con motoseghe e molto altro.

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