
Capcom ha confermato che il gioco sarà sviluppato da zero, non solo rimasterizzato, e che sta cercando di catturare lo spirito originale del gioco.
A parte queste poche notizie, dal 2015 è silenzio radio sullo sviluppo.
Secondo una notizia pubblicata dal sito di giochi Rely on Horror, qualcuno vicino al progetto ha fatto trapelare dei dettagli. Secondo la loro fonte, Resident Evil 2 Remake sarà costruito nel RE Engine (come Resident Evil VII), ma presenterà una telecamera al di sopra della spalla simile a Resident Evil 4, invece che in una prospettiva in prima persona.
Si dice che la fotocamera sarà occasionalmente "posizionata" in modo diverso, ma non è esattamente chiaro cosa significhi. Rely on Horror ipotizza che il gioco si alternerà tra una prospettiva al di sopra della spalla e una prospettiva fissa della fotocamera simile a quella usata nel gioco originale.
Come Resident Evil VII, si dice che il remake utilizzi la scansione fotogrammetrica per migliorare il fotorealismo.

Per quanto riguarda i contenuti, il gioco includerà campagne per Leon e Claire, proprio come nell'originale.
Si dice che queste campagne siano molto più lunghe rispetto l'originale, con nuove aree e nuovi contenuti.
Apparentemente Capcom ha contattato ex dipendenti che avevano lavorato su Resident Evil 2 e Resident Evil 4 per reclutarli nel team di sviluppo per il remake.
Tutte queste informazioni sono puramente speculative, prevediamo di avere maggiori informazioni all'E3 di quest'anno.
