Monster Hunter: World TGS 2017 approfondimento della creazione del cacciatore e del proprio Palico

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Monster Hunter: World TGS 2017 approfondimento della creazione del cacciatore e del proprio Palico

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Come abbiamo visto nella notizia del giorno precedente
Al Tokyo Game Show 2017 la Capcom nel gioco Monster Hunter:World Dopo aver annunciato e mostrato la creazione del cacciatore e del proprio compagno Felyne, la Capcom ha valuto approfondire codesta informazioni soffermandosi attentamente in ogni particolare dell' editor.

➜Creazione del Cacciatore
Sono disponibili 10 preset già creati e previsti dagli sviluppatori
Se invece ci si vuole soffermare su ogni parte del personaggio disponiamo di:
Tipi di Viso: una scelta di oltre 19 opzioni.
Colore della carnagione: disponiamo di una paletta di colori dettagliata per scegliere la tonalità.
Età/Invecchiamento: seleziona la gradatura di invecchiamento tra cui le rughe che posso essere regolate.
Acconciatura: una scelta tra un totale di 23 differenti opzioni. Colore (dotato una barra regolabile) saturazione, e luminosità che anch'essa può essere regolata.
Sopracciglia: una scelta tra oltre 12 opzioni.
Fronte: una scelta tra oltre 19 opzioni.
Occhi: una scelta di oltre 25 opzioni. regolabili nelle seguenti direzioni: sopra,sotto,sinistra e destra, e infine dei colori che possono essere su un singolo occhio o in entrambi gli occhi. Anche dimensione degli occhi può essere regolata in base alle proprio esigenze.
Naso: una scelta di oltre 19 opzioni, che di conseguenza possono essere posizionati da qualsiasi direzione (destra, sinistra, sopra e sotto).
Bocca: una scelta di oltre 19 opzioni, anch'essa personalizzata da una qualsiasi direzione (sopra,sotto,destra e sinistra).
I baffi: una scelta di oltre 19 opzioni con il coloro anch'esso regolabile.
Pitture/tatuaggi: una scelta divisa in 2 parti con ciascuna 29 scelte. Ogni pittura/tatuaggio può essere regolata,riposizionata e colorata(sopra,sotto,destra,sinistra) per quanto riguarda la dimensione (grandi,piccoli etc..).
Espressioni facciali: una scelta di un totale di 5 opzioni.
Biancheria intima/senza armatura: una scelta di 4 opzioni con colore regolabile.
Voce: una scelta di oltre 16 opzioni.
Equipaggiamento di partenza: una scelta tra set di cotta, cotta a maglia, o senza nessun armatura, rimanendo in biancheria intima.
Dopo che si è scelto e creato il proprio personaggio si può confermare la creazione del proprio personaggio cacciatore.

➜Creazione del Felyne Palico
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Sono disponibili 12 preset del nostro Felyne Palico già creati e previsti dagli sviluppatori.
Capelli/Ciuffi: Lunghezza,spessore,colore (dotata di una barra regolabile),luminosità e saturazione.
Modelli e tipi di chiazze: una scelta per un totale di 4 opzioni, regolabili di conseguenza dal colore e aggiustabili singolarmente in ogni parte.
Occhi: una scelta per un totale di 6 opzioni, il colore e la posizione di essi regolabile (proprio come il cacciatore)
Orecchie: una scelta per un totale di 5 opzioni.
Coda: una scelta per un totale di 4 opzioni.
Pelo: regolato dal colore (regolato da una barra), lucentezza e saturazione.
Equipaggiamento iniziale: una scelta di 2 tra la cotta da Felyne o senza nulla addosso.
Voce/versi: anche i versi del nostro Felyne possono essere personalizzati scegliendone uno tra quelli disponibili.

Monster Hunter:World uscirà in tutto il mondo per le piattaforme PlayStation 4 e Xbox One il 26 gennaio. In Giappone, sarà rilasciato solo per PlayStation 4. La data per la versione PC verrà annunciata in seguito.
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