Lineage Eternal sarà sviluppato in Unreal Engine 4, si allungano i tempi di sviluppo

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Lineage Eternal sarà sviluppato in Unreal Engine 4, si allungano i tempi di sviluppo

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Grazie a Steparu ci è giunta una novità per i fan di Lineage: Sembra che dovremo attendere ancora a lungo per Lineage Eternal: NCoft ha infatti annunciato che il team di sviluppo ha migrato dall'engine di Guild Wars all'Unreal Engine 4 allo scopo di massimizzare e dare priorità alla qualità grafica del titolo, rallentando però lo sviluppo a causa dei tempi di conversione del lavoro svolto fino ad ora.
La seconda fase di test (CBT2) dovrebbe approdare, nonostante tutto, nel corso del 2017 e forse sarà disponibile anche all'utenza occidentale. Ricordo che Lineage Eternal sarà il terzo capitolo della nota saga di MMORPG ed al momento abbiamo informazioni solo su un eventuale rilascio su PC, un rilascio occidentale è praticamente certo anche senza alcuna conferma ufficiale a riguardo.
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