Space Engineers Aggiornamento 01.152 Dev

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Space Engineers Aggiornamento 01.152 Dev

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È uscito poche ore fa l'aggiornamento 01.152Dev di Space Engineers per il branch di sviluppo. Questo aggiornamento introduce diversi nuovi miglioramenti e bug fix, tra i punti salienti della patch vi è il cambiamento della posizione degli asteroidi alla creazione del mondo, che ora vengono generati più vicini ai pianeti, al limite del loro campo gravitazionale, migliorando il gameplay nella modalità sopravvivenza e riducendo di fatto i tempi per collezionare risorse nello spazio.
Tra i fix inclusi, vi sono diversi crash rilevati con la modalità suono realistico nel caso si utilizzino cookpit moddati. Qui di seguito il video e il changelog completo.

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Fixes
- fixed crash with sound at load
- improved Sabroid behavior on grids
- fixed transparency of ghostblocks
- fixed survival building distance for small grid
- fixed Meteors coming from below the planet or the center
- fixed converting grid to dynamic, when deleting block touching voxel
- fixed issues with grid not switching to dynamic when disconnected
- fixed G-screen issues with modded blocks
- changed the distance that asteroids spawn in star system
- fixed minor spelling mistakes in game options
- fixed issue where Modded/unknown blocks pasted themselves as gatlings
- removed extra curved conveyor tube in G-screen
- fixed few particle effects
- fixed issues with hydrogen tank producing hydrogen from nothing
 
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