Mordheim: City of the Damned, rilasciata la terza patch

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Mordheim: City of the Damned, rilasciata la terza patch

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Rogue Factor ha rilasciato una enorme patch per Mordheim: City of the Damned, che porta il gioco alla versione 1.1.4.8 ed introduce diverse grandi novità per la trasposizione videoludica dell'omonimo gioco da tavolo!
Prima di tutto il motore di gioco - Unity Engine - è stato aggiornato alla versione 5.3.2, in modo da ridurre i tempi di caricamento (di circa il 40-50% secondo i log) e sistemare diversi bug, sono stati introdotti due nuovi DLC per ottenere nuove guerrieri mercenari ( The Smuggler e The Globadier), introdotta una animazione di base per il lancio dei consumabili, aumentato l'effetto della Malapietra a due turni e sistemati alcuni problemi di bilanciamento quali la possibilità di caricare guerrieri presenti in diverse altezze del piano di gioco, sistemati numerosi problemi di collisioni e sistemati alcuni errori di localizzazione e di grammatica.

Codice: Seleziona tutto

New Content

    New Hired Sword Warriors available upon purchase as DLCs on Steam! 


General Changes

    Loading times have been reduced by 40-50%!
    The duration of Wyrdstone effects have been increased to 2 turns
    Everyone now has a “Throw” animation for thrown consumables 


Navigation Fixes

    It is no longer possible to charge Warriors that are on different heights in the Quayside & Midbridge Maps.
    Extra chests should no longer block Warriors inside a building in Quayside while playing with extra objectives.
    Fixed collision issues with Noble's Quarters unique Mansion buildings. 


Bug Fixes

    Various localization and grammar fixes
    The debuff window is now hidden during other player's turn
    Improved AI warrior's movement near corners
    Plaguebearers are now immune to Stench of Nurgle
    Fixed application of poison on charge attacks
    Fixed Manticore acid spit auto success
    Fixed double loot bag spawn when killing a warrior using an offensive spell 

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