World of Warcraft Classic: novità sugli eventi per i 15 anni di WoW

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World of Warcraft Classic: novità sugli eventi per i 15 anni di WoW

Messaggio da Vind Grizzly » mercoledì 15 maggio 2019, 1:16

 
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Blizzard ha pubblicato un comunicato stampa in cui annuncia una serie di iniziative per il 15° anniversario dal rilascio di World of Warcraft. In particolare, gli abbonati potranno giocare gratuitamente a World of Warcraft Classic.
Di seguito riportiamo il lungo ed interessante comunicato di Blizzard:
 
Festeggiamo il quindicesimo compleanno di WoW® con l'uscita di World of Warcraft® Classic™, il 27 agosto
Tutti gli abbonati a World of Warcraft potranno vivere l'esperienza originale del gioco pre-espansioni, senza costi aggiuntivi
Gli abbonati possono iscriversi a una closed beta esclusiva a inviti, il cui inizio è previsto per il 15 maggio
Celebra un momento fondamentale della storia di Azeroth con la 15th Anniversary Collector's Edition di World of Warcraft, disponibile per il preacquisto su gear.blizzard.com
 
PARIGI, Francia - 14 maggio 2019
A partire dal 27 agosto, i giocatori di World of Warcraft® e i fan di tutto il mondo potranno vivere nuovamente (o provare per la prima volta) l'esperienza dei primi giorni di Azeroth grazie a World of Warcraft Classic™. Questa autentica riproduzione riporta i giocatori indietro nel tempo, agli inizi dell'innovativo gioco di ruolo multigiocatore online di Blizzard Entertainment, quando Onyxia seminava il terrore dalla sua tana ad Acquemorte, Leeroy Jenkins diventava un fenomeno mondiale in seguito all'eroismo dimostrato nei Bastioni di Roccianera Superiori, e solo i più coraggiosi (o i più avventati) si aggiravano da soli nella Valle di Rovotorto.
Con World of Warcraft Classic, Blizzard ripropone il WoW® originale nella sua forma più pura, com'era ai tempi di Drums of War (patch 1.12.0), uscita il 22 agosto 2006. A tutti gli abbonati, senza costi aggiuntivi, World of Warcraft Classic darà la possibilità di rivivere i momenti che hanno definito il primo WoW, come le incursioni da 40 giocatori nel Nucleo Ardente, scontri che duravano giorni al Mulino di Tarren, o grandi imprese che richiedevano la partecipazione di tutto il server, come l'apertura dei cancelli di Ahn'qiraj.
"Creare e pubblicare World of Warcraft nel 2004 fu incredibilmente impegnativo," ha detto J. Allen Brack, presidente di Blizzard Entertainment. "Un tornado scoperchiò uno dei data center durante i primi giorni di testing, ma per fortuna Blizzard aveva centinaia, poi migliaia e poi milioni di persone in tutto il mondo che facevano il tifo per i nostri sviluppatori."
"Come molti dei nostri giocatori, tutti noi di Blizzard siamo stati contagiati dall'entusiasmo dei nostri fan nel vedere il mondo di Azeroth prendere vita attraverso gli occhi degli eroi che lo hanno difeso," continua Brack. "Azeroth è sempre stato un posto meraviglioso e letale, in particolar modo ai tempi del lancio di WoW, quando i giocatori erano impegnati a scoprire ampi panorami e angusti sotterranei per la prima volta, aiutando l'azienda a trovare e risolvere i molti problemi tecnici derivanti dalla gestione di un mondo di queste dimensioni."
"Quella prima esperienza è stata incredibilmente importante per Blizzard. Ci ha insegnato molte cose su di noi come sviluppatori e distributori, e sulla community globale di giocatori che siamo onorati di poter vantare. L'esperienza di World of Warcraft Classic è molto diversa da quella che viviamo su Azeroth oggigiorno, ma la amiamo per ciò che è e per ciò che rappresenta. Siamo ansiosi di tornare in questo mondo pericoloso, impegnativo e gratificante insieme a tutti i nostri amici, vecchi e nuovi."
Per aiutarci a dare gli ultimi ritocchi a World of Warcraft Classic, invitiamo tutti i giocatori con un abbonamento attivo a iscriversi per avere la possibilità di partecipare alla closed beta che inizierà il 15 maggio. Nel corso del tempo inviteremo un numero maggiore di giocatori a prendere parte a una serie di stress test, previsti per quest'estate.
Festeggiamenti in gioco per il 15° anniversario e Collector's Edition
Più avanti nel corso dell'anno, Blizzard pubblicherà una serie di attività di gioco in World of Warcraft: Battle for Azeroth™ per celebrare il quindicesimo anniversario del gioco, che culmineranno in un'incursione da 25 giocatori (accessibile attraverso la Ricerca delle incursioni) che porrà i giocatori di fronte ai boss più famosi della storia del gioco. I giocatori che supereranno quest'epica prova otterranno la cavalcatura Spezzamondi d'Ossidiana, che rievoca le spaventose fattezze di Alamorte il Distruttore.
Per celebrare ulteriormente questo traguardo, Blizzard ha anche presentato oggi la 15th Anniversary Collector's Edition di World of Warcraft, la cui uscita è prevista per l'8 ottobre. Questa cornucopia di oggetti collezionabili e bonus di gioco include 30 giorni di tempo di gioco per World of Warcraft, un'imponente statuetta di Ragnaros il Signore del Fuoco alta più di 25 centimetri, una spilla di Onyxia, Madre della Stirpe dello Stormo dei Draghi Neri, un tappetino per mouse con la mappa di Azeroth, una serie di stampe che illustrano il passato di Azeroth e una coppia di cavalcature* (Ghermilampo d'Alabastro e Alatuono d'Alabastro) per celebrare il momento in cui i giocatori di WoW hanno preso il volo per la prima volta. La 15th Anniversary Collector's Edition di World of Warcraft sarà disponibile per l'acquisto a 99,99 $
 I giocatori possono preacquistarla fin da oggi su
gear.blizzard.com e presso rivenditori selezionati in tutto il mondo.
Per altre informazioni su World of Warcraft Classic, tra cui i dettagli sull'uscita e su come iscriversi al beta test, visita il sito ufficiale www.worldofwarcraft.com.
*In agosto, le cavalcature saranno disponibili per l'acquisto anche come pacchetto a sé stante in gioco e nel negozio Blizzard. Ricorda inoltre che non sono utilizzabili in World of Warcraft Classic (perché non esistevano ancora nella patch 1.12.0).
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