
L'avventura del gioco e degli sviluppatori pare purtroppo giunta al termine, con un annuncio su Steam in cui gli sviluppatori hanno purtroppo annunciato la cancellazione dei piani di sviluppo per ulteriori contenuti di Thick as Thieves, che purtroppo non vedrà più nessuna altra aggiunta di nuove mappe ed il proseguo della campagna del gioco.
L'avventura di "game as service" di OtherSide è quindi morta sul nascere, anche su un accordo con l'editore Megabit sembra mettere - almeno per il prossimo futuro - un pò di concretezza al destino di Thick as Thieves, con un piccolo team di sviluppatori che svilupperà un aggiornamento in sviluppo per migrare il comparto multiplayer da un servizio di server in cloud ad un sistema di gioco peer-to-peer per tenerla "future proof".
Successivamente la "manutenzione" ordinaria del gioco in termini di bug-fix e raccolta delle segnalazioni saranno a carico dell'editore.

