
In particolare le unità hanno un sacco di statistiche in più essendo composte da entità multiple con la possibilità di essere equipaggiate con differenti armi per renderle più flessibili contro unità specifiche, oltre che essere accompagnate da unità speciali come commissari o operatori vox. Per quanto riguarda il realismo vi sono importanti novità, con maggiori elementi simulati dalla singola entità anziché gestirla a livello di squadra: La linea di tiro delle unità sarà infatti calcolata per ogni componente dell'unità, che potranno sparare in maniera indipendente a seconda della loro linea di tiro.
Se pur le unità hanno munizioni infinite, tutti i proiettili saranno simulati dal motore fisico. Sarà possibile anche effettuare fuoco di soppressione, con alcune unità - come i Baneblade - che potranno fare del fuoco di soppressione con una abilità specifica per massimizzare il raggio d'azione. A livello grafico, le unità mostreranno i danni ricevuti in battaglia, mentre l'intera unità avrà un sistema di morale. Le unità eroiche non saranno più singoli individui come in Total War: Warhammer ma funzioneranno come unità combinata con le loro guardie del corpo, il cui inventario potrà essere personalizzato. Ci sarà inoltre la possibilità di scegliere se schierare le riserve o trattenerle per usarle più tardi nella battaglia. Saranno schierati diversamente a seconda della fazione, ad esempio tramite Drop Pod o Thunderhawk per gli Space Marine.
Le unità potranno inoltre effettuare movimenti laterali (strafe) mentre continuano a sparare in una direzione, anche se l'accuratezza dei colpi sarà ridotta. Al medesimo modo unità come i carri armati potranno continuare a sparare mentre si muovono in retromarcia. Ci saranno anche abilità delle armi - oltre che abilità specifiche come granate o abilità psioniche - e la possibilità di richiamare attacchi orbitali, ma - in maniera similare al gioco da tavolo - per l'Astra Militarum sarà esclusiva di unità vicine alle unità di comando e coloro equipaggiati di Comm-link, ovvero di unità radio per comunicare ordini. Vi è anche un sistema per impostare la priorità a cui sparare alla unità quando entreranno nella linea di tiro da parte delle proprie unità.
Al momento sono state mostrate come fazioni gli Space Marine, la guardia imperiale (Astra Militarum), gli Orki e gli Aeldari (Eldar). Creative Assembly ha confermato che ulteriori fazioni saranno introdotte successivamente, come le forze del Chaos. Non abbiamo ancora una finestra di lancio per Total War: Warhammer 40'000 ma sappiamo che arriverà su PC, PlayStation 5 ed Xbox Series.

