Id Software, interessata
dai recenti massivi licenziamenti collettivi che hanno riguardato tutti gli studi associati ad Xbox,
ha pubblicato attraverso i propri canali social
un messaggio ieri pomeriggio per confermare che nonostante siano state eliminate diverse posizioni lavorative,
lo studio ha ancora abbastanza personale per sviluppare dei videogiochi. Id Software ha quindi smentito i rumors dei giorni scorsi che davano lo studio per spacciato per via del taglio non solo di tantissimi posti di lavoro ma anche di posizioni chiave nel mantenimento dell'engine di gioco usato da tutti i videogiochi prodotti dallo studio.
In particolare ID Software ha dichiarato che le dimensioni odierne del team sono pressapoco le medesime di quando lo studio stava sviluppando Doom (2016), uno dei titoli che ha contribuito alla rinascita dello studio in termini di vendite e popolarità. Ha inoltre ricordato ai fan dell'appuntamento di Agosto per il QuakeCon, dove probabilmente Id software farà degli annunci riguardo ai suoi futuri titoli.