Xbox: tagli netti al personale, -1600 dipendenti lasciati a casa oggi ma ci sono buone notizie

Tutte le novità dal Mondo dei Videogiochi!
Rispondi
Avatar utente
Konrad_Curze
Amministratore
Amministratore
Messaggi: 3948
Iscritto il: lunedì 25 gennaio 2010, 16:05
Sesso: Maschio
Località: Bergamo

Xbox: tagli netti al personale, -1600 dipendenti lasciati a casa oggi ma ci sono buone notizie

Messaggio da Konrad_Curze »

Immagine
Dopo aver ammesso nei giorni scorsi che il settore Xbox naviga in cattive acque finanziarie, oggi la Microsoft ha pubblicato un annuncio ufficiale in cui ha presentato importanti novità per contenere le perdite. Per prima cosa nella giornata di oggi circa 1600 dipendenti hanno perso il proprio lavoro, con licenziamenti in massa che proseguiranno per tutto l'anno fiscale 2027 , fino ad arrivare all'obiettivo dichiarato di 3200 persone disoccupate.

Inoltre quattro studi torneranno ad essere indipendenti seppur in forme diverse, con due studi che sono riusciti a riottenere la propria completa indipendenza mentre gli altri sono semplicemente messi in vendita in attesa di nuovi proprietari. I due studi diventati completamente indipendenti sono Compulsion Games e Double Fine Productions, liberi di sviluppare e mantenere il proprio catalogo di videogiochi senza interferenze da parte di Microsoft, mentre i due studi in vendita sono Ninja Theory e Undead Labs, che stanno raccogliendo fondi per completare lo sviluppo di Senua e State of Decay 3, rispettivamente.

Stanno inoltre venendo ridiscussi e reindirizzati gli investimenti interni, con Studi che stanno vedendo i propri budget ridotti o aumentati dopo strette valutazioni finanziarie ma per ora nessun gioco di grossa importanza già annunciato vedrà la propria cancellazione. Riconoscono inoltre che in molte parti dell'azienda si arriva fino a quattordici (14) diversi livelli di dirigenza, con relativo spreco di fondi e rallentamento nelle tempistiche di sviluppo e supporto e puntano a ridurre il numero ad almeno cinque, tre livelli se tutto va bene.

Nel corso dei anni il team Xbox si è frammentato in diversi dipartimenti, spesso regionali, che a loro volta hanno causato sprechi di tempi e soldi assieme al già citato numero di dirigenti. Per contrastare questo fenomeno si cercherà di centralizzare le decisioni in questa nuova forma di team Xbox e la persona scelta per questo compito è la nuova COO Helen Chiang, il cui curriculum vede servizi come Xbox Live, Mojang e Minecraft e prenderà il posto di Dave McCarthy, che ha tenuto il posto per diciassette anni.

Riusciranno questi cambiamenti a salvare l'Xbox?
Immagine
Rispondi

Chi c’è in linea

Visitano il forum: Nessuno e 3 ospiti