
Il progetto si basa sulla toolchain di ricompilazione per N64, utilizza il motore di rendering RT64 e include un tool integrato, Paper Atlas Tool, pensato per modificare le texture del gioco. Dal punto di vista tecnico, ReCut offre un menu dedicato alle opzioni grafiche, la possibilità di sostituire le texture in tempo reale tramite un tasto rapido e modalità per il dump delle texture, sia singolo che continuo.
Si tratta ancora di una build iniziale, ma il gioco è già completamente giocabile dall'inizio alla fine. Gli sviluppatori stanno continuando a lavorarci, quindi ci si aspettano miglioramenti nelle prossime settimane.
Per chi volesse provarlo, il progetto è disponibile su GitHub. Attenzione però: per avviarlo è necessario disporre della ROM originale americana di Paper Mario. Il progetto non include asset di gioco, il che lo rende difficilmente attaccabile da Nintendo, proprio come è successo con altri port analoghi rimasti online senza problemi.
