Final Fantasy XIV, il produttore Yoshida ha parlato in una intervista della versione Nintendo Switch 2 del gioco

Tutte le novità dal Mondo dei Videogiochi!
Rispondi
Avatar utente
Barrnet
Amministratore
Amministratore
Messaggi: 14794
Iscritto il: domenica 24 gennaio 2010, 23:02
Sesso: Maschio
Località: Bergamo
Contatta:

Final Fantasy XIV, il produttore Yoshida ha parlato in una intervista della versione Nintendo Switch 2 del gioco

Messaggio da Barrnet »

Immagine
Nel corso di una intervista al Fan Fest americano riportato dalla rivista giapponese Famitsu, il produttore e direttore di Final Fantasy XIV Naoki Yoshida ha svelato nuovi dettagli sulla versione Nintendo Switch 2 del gioco ed ha parlato anche di altre problematiche come la versione PlayStation 4 del gioco. Come già noto, la versione del MMORPG per la nuova console ibrida di Nintendo uscirà ad Agosto 2026, mesi prima del lancio della prossima espansione Evercold. Supporterà l'uso di Joy-Con 2 come mouse oltre che connettere direttamente mouse e tastiera per coloro che preferiscono tale set di controlli. A livello di performance, nonostante Final Fantasy XIV per Nintendo Switch 2 è stato ottimizzato piuttosto bene e l'usufruizione del contenuto in sè è abbastanza ottimale, le aree affollate potrebbero presentare diversi problemi. Il gioco dovrebbe girare circa 30 frame del secondo, con performance più fluide durante le istanze (raid, dungeon ecc).

Per quanto riguarda l'altra console che ha raggiunto limiti tecnici, ovvero la PlayStation 4, ha chiarito che nel suo caso i limiti raggiunti non sono di carattere grafico o prestazionale, ma di "peso" effettivo del gioco. In sostanza hanno raggiunto la dimensione massima che il design di quella console può maneggiare per quanto riguarda i file di gioco. Il supporto non terminerà immediatamente - o almeno non al lancio di Evercold - ma che i giocatori dovrebbero man mano passare a PlayStation 5.

Per quanto riguarda la "controversa" scelta di introdurre due set di controlli differenti per le classi, ovvero Evolve e Reborn, la decisione è stata presa perché Yoshida ha già visto un MMORPG da lui giocato fallire per dei cambiamenti al sistema di controllo, ovvero Star Wars: Galaxies. Secondo lui il declino del gioco iniziò appunto da una controversa semplificazione dello schema di controlli.

Ricordo che purtroppo la versione Nintendo Switch 2 di Final Fantasy XIV includerà un modello di sottoscrizione separato, con uno sconto per coloro che avessero già una sottoscrizione "tradizionale" attiva.

Fonte: twistedvoxel.com
Immagine
Rispondi

Chi c’è in linea

Visitano il forum: Nessuno e 9 ospiti