
Secondo diversi rumor Edios Montreal ha in lavorazione un titolo tripla A, considerando che la ragione di questi licenziamenti sono dei "cambi nelle esigenze dei progetti" è probabile che tale titolo si stia avvicinando alla pubblicazione o che abbia subito un grosso taglio ai fondi o addirittura possa essere cancellato. Ricordo infatti che nonostante faccia notizia il fatto che uno studio licenzi gran parte della sua forza lavoro è in realtà un qualcosa di normale nella realtà dello sviluppo videoludico dove si lavora "a progetto" e che il supporto post-lancio dei prodotti richiede molta meno forza lavoro, con alcune figure - come il motioncap, il doppiaggio o gran parte del comparto grafico, che non sono più necessarie.

