
Il co-creatore Casey Yano ha spiegato l'approccio del team ad una roadmap di contenuti in un post su Steam: ''Nonostante sappiamo che le persone sono curiose riguardo quali contenuti siano in arrivo in futuro, per il momento non daremo una timeline specifica o una roadmap per i contenuti importanti, oltre a quello che abbiamo già confermato ( atti alternativi per gli atti 2 e 3, più carte, eventi, altri contenuti ecc). Tutti i vostri feedback sono stati molto apprezzati, e ci hanno già aiutato ad aggiustare alcuni softlock e altri problemi. Bilanciare il gioco sarà un viaggio costante, quindi apprezziamo la vostra pazienza mentre analizziamo tutti i dati, oltre che i feedback di tutti.''
Stando alla lista nella newsletter, la feature di accessibilità per le fobie sarà la prossima ad arrivare, insieme a vari altri contenuti. Ad esempio, è in arrivo una revisione del sistema di punteggio e badge, insieme ad un filtro di classifiche esclusivo per gli amici. Vi saranno inoltre ''più artwork e VFX", così come miglioramenti del bilanciamento. supporto per Steam Workshop, nuove feature multiplayer e quality of life, e infine integrazione di plugin per Switch.
Si tratta dunque di aggiornamenti che ci si può aspettare da un titolo che si trova ancora in accesso anticipato, ma che sicuramente sono ben accette dai giocatori.
