
Il cuore della novità è la possibilità di modellare attivamente il terreno su cui costruisci. Non si tratta di semplici decorazioni o edifici, ma di strumenti che ti consentono di alterare il paesaggio stesso, trasformando colline e valli per adattarle alla tua visione urbanistica. Questo significa ripensare i percorsi, collegare aree altrimenti isolate con ponti costruibili e creare parchi o spazi ricreativi con nuovi oggetti dedicati.
Fra le nuove aggiunte ci sono:
- strumenti di terraformazione per scolpire il terreno;
- ponti per collegare sezioni diverse della mappa;
- nuovi props per aree verdi e parchi;
- miglioramenti alla qualità della vita generale nel gioco.
L’aggiornamento di marzo si inserisce in questo contesto ampliando gli strumenti creativi a disposizione, rendendo Town to City ancora più profondo per chi ama non solo far crescere una comunità, ma anche plasmare paesaggi unici. Continuando a seguire l’evoluzione in Early Access, gli sviluppatori mantengono un dialogo aperto con la community per arricchire il gioco con funzioni richieste dai giocatori stessi.
