
A differenza dei capitoli regolari della serie che offrono un combattimento a turni su griglia tra due schieramenti alla Final Fantasy Tactics/Fire Emblem arricchito di elementi come numeri assurdi di vita e danni e meccaniche di grinding piuttosto estreme, Disagea Mayhem sarà invece un action RPG che ci metterà nei panni di un mercenario che dovrà recuperare un budino per una principessa infernale. Sarà possibile equipaggiare sette classi differenti di armi che avranno ciascuna un diverso tipo di gameplay, da quello a distanza - come ad esempio dell'arco - fino alla più classica spada o ascia. La componente grinding rimarrà un elemento caratteristico del gioco con la possibilità di migliorare il proprio equipaggiamento con l'Item World o la possibilità di reincarnarsi per migliorare le proprie statistiche base a discapito del livello del proprio personaggio. Rimarrà anche la caratteristica della serie di proporre danni dai numeri enormi.

