
Se si possiede un televisore 4K con supporto HDMI 2.1, è ora possibile eseguire il gioco a un massimo di 120fps su PlayStation 5. Altre novità della patch includono correzioni per alcuni trofei e la possibilità di ridimensionare l'HUD e i sottotitoli.
Anche i suoni e le immagini hanno ricevuto un miglioramento, con ombre e shader migliorati, insieme a migliori animazioni in prima persona, dove il gioco era stato carente sino ad ora. Alcune missioni sono state corrette e ora è possibile saccheggiare i cadaveri nell'acqua. Poi ora abbiamo una miglior capacità di telecinesi di massa e un'abilità di arrampicata migliorata negli angoli.
Di seguito, è possibile trovare l'elenco completo delle note per l'aggiornamento 1.4 di Atomic Heart.
MAIN
VISUALS AND AUDIO
- HUD, subtitle size settings
- 120Hz mode (PS5, Xbox Series X|S)
(mode will work with compatible devices that are supported by consoles (TV or monitor and HDMI 2.1 cable) only; the presence of 120Hz does not guarantee the operation of the mode)
- Fixed an issue with unlocking achievements
(note the additional nuances in the recommendations section)
- Fixed an issue with auto-detection of voice-over language
QUESTS
- Improved display of shadows
- Fixed an issue with cartoons being absent in save rooms
- Removed binding of funiculars to FPS in the Vavilov Complex tunnels
- Updated shaders
- In certain places, the white image on TVs has been changed to static
- Fixed an issue with art subtitles—translation will now be displayed
- Updated first-person animations and fixed issues with the character's body showing when playing with high FOV
GAMEPLAY / OPEN WORLD
- Fixed the freeze during the Morning Express quest
- Icarus in the VDNH now rises all the way when loading a save where it was stuck
- Fixed an issue with saving the puzzle with rays
- Fixed an issue with subtitle display (freezing)
STABILITY
- Added ability to loot corpses lying in the water
- Improved climbing in "corners"
- Added the ability to launch funiculars at the entrance to the Vavilov Complex tunnels after going through them
- Fixed an issue with getting stuck in collisions in some places
- Fixed several issues with the Mass Telekinesis ability
- Optimization and fixes for corpses of mobs
- Fixed an issue with health regeneration when loading a save
PC ONLY
- Improved optimization (LTO and others)
- Fixed DLC content visualization on the character in the main menu