Final Fantasy XVI, pubblicati nuovi trailer ed informazioni sull'ambientazione del gioco

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Final Fantasy XVI, pubblicati nuovi trailer ed informazioni sull'ambientazione del gioco

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Square Enix ha pubblicato nei giorni scorsi un nuovo trailer per Final Fantasy XVI presentando i diversi ambienti esplorabili di Valisthea. Come già noto il gioco, pur mostrando degli ambienti in apparenza molto vasti non sarà un titolo open world come il predecessore (ma non avrà comunque un level design lineare, offrendo varie ramificazioni da esplorare), offrirà un sistema di combattimento completamente action ed offrirà all'incirca 70-80 ore di gioco (35 ore solo la storia principale), di cui circa 11 di sole scene cinematiche.
Inoltre nel corso di una conferenza al PAX West 2023 che si è tenuto negli scorsi giorni, il produttore Naoki Yoshida ha sviscerato il gioco in una presentazione durata oltre un'ora mostrando un altro trailer incentrato sui quattro "pilastri" dello sviluppo del gioco ovvero narrativa, personaggi, comparto grafico e sistema di combattimento. Dopo aver dato un'altra carrellata di ambienti di gioco molto dettagliati, incluse foreste e cave, sono stati mostrati altri dettagli del sistema di combattimento. Sono stati mostrati anche i giganteschi combattimenti tra Eikon dove si combatterà ad una "scala" più grossa in stile scontri da Kaju. Nel dettaglio è stato mostrato uno scontro contro Garuda controllando Ifrit, ma anche scontri contro Titan ed un altro Eikon in grado di controllare i fulmini.
Al termine della trasmissione del trailer Yoshida ha confermato che non vi erano nel video scene pre-renderizzate e che tutto quanto è stato mostrato girava in tempo reale sull'engine di gioco. Sono stati infine discussi diversi elementi dell'ambiente di gioco, inclusa l'importanza dei cristalli e come essi siano al centro del coflitto che sconvolge Valisthea.

Final Fantasy XVI uscirà il 22 giugno su PlayStation 5, non è ancora chiaro se uscirà in futuro anche su PC.
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