
In particolare, la novità più importante dell'aggiornamento è l'introduzione del supporto allo Shader Execution Reordering, che migliora l'efficienza dell'uso del ray tracing riducendo il carico sulla GPU e, quindi, garantendo prestazioni migliori. Sackboy: Una Grande Avventura è uno dei pochi giochi a supportare questa funzionalità, rendendo l'esperienza di gioco ancora più fluida e piacevole.
Oltre alla novità sopracitata, l'aggiornamento risolve anche alcuni bug minori e, grazie al supporto del DLSS 3, permette di beneficiare del Frame Generation a favore delle performance, garantendo un'esperienza di gioco ancora più fluida e di alta qualità.
L'aggiornamento di Sackboy: Una Grande Avventura per la versione PC rappresenta un'importante miglioria in termini di performance e fluidità del gioco, grazie al supporto al DLSS 3 e allo Shader Execution Reordering, che garantiscono una maggiore efficienza nell'uso della GPU e del ray tracing.
Le note della patch recitano:
- Aggiunto il supporto per DLSS 3 e Shader Exectuion Reordering per le schede grafice della serie 40 di Nvidia
- Risolto un problema dell'animazione di rotolata di Sackboy che si bloccava in determinati punti
- Risolto il problema con Sackboy che rimaneva bloccato nella capsula se un altro giocatore lasciava il gioco
- Risolto il problema con i pop-up dell'interfaccia utente che venivano visualizzati nelle schermate di caricamento