Sackboy: Una Grande Avventura ora supporta DLSS 3 su PC

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Sackboy: Una Grande Avventura ora supporta DLSS 3 su PC

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Il celebre gioco Sackboy: Una Grande Avventura, lanciato con già il supporto al DLSS 2 con tutte le schede RTX, nelle scorse ore ha ricevuto una nuova patch per la versione PC che aggiunge il supporto al DLSS 3 e allo Shader Execution Reordering, esclusivamente per le schede RTX della serie 40.
 
In particolare, la novità più importante dell'aggiornamento è l'introduzione del supporto allo Shader Execution Reordering, che migliora l'efficienza dell'uso del ray tracing riducendo il carico sulla GPU e, quindi, garantendo prestazioni migliori. Sackboy: Una Grande Avventura è uno dei pochi giochi a supportare questa funzionalità, rendendo l'esperienza di gioco ancora più fluida e piacevole.
 
Oltre alla novità sopracitata, l'aggiornamento risolve anche alcuni bug minori e, grazie al supporto del DLSS 3, permette di beneficiare del Frame Generation a favore delle performance, garantendo un'esperienza di gioco ancora più fluida e di alta qualità.

L'aggiornamento di Sackboy: Una Grande Avventura per la versione PC rappresenta un'importante miglioria in termini di performance e fluidità del gioco, grazie al supporto al DLSS 3 e allo Shader Execution Reordering, che garantiscono una maggiore efficienza nell'uso della GPU e del ray tracing.

Le note della patch recitano:
  • Aggiunto il supporto per DLSS 3 e Shader Exectuion Reordering per le schede grafice della serie 40 di Nvidia
  • Risolto un problema dell'animazione di rotolata di Sackboy che si bloccava in determinati punti
  • Risolto il problema con Sackboy che rimaneva bloccato nella capsula se un altro giocatore lasciava il gioco
  • Risolto il problema con i pop-up dell'interfaccia utente che venivano visualizzati nelle schermate di caricamento
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