
In un tweet, lo studio ha spiegato che l'intenzione iniziale era quella di lanciare il gioco in concomitanza con il nuovo visore per la realtà virtuale di Sony, tuttavia gli sviluppatori hanno deciso di prendersi più tempo per garantire la massima qualità del gioco al momento del lancio. Supermassive ha ringraziato i fan per la pazienza e la comprensione nei confronti del rinvio.