Dead Space, il remake supporterà il Ray Tracing su console

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Dead Space, il remake supporterà il Ray Tracing su console

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EA Motive, dopo la pubblicazione del trailer ufficiale del remake di Dead Space, incluso a fondo articolo, ha confermato che l<a versione console del titolo supporterà gli effetti Ray Tracing con una particolare modalità grafica che limiterà il frame-rate a soli 30 fps ma mantenendo una risoluzione a 4K. Sarà inoltre possibile giocare il gioco a 60 fps a risoluzione 2K ma senza effetti Ra Tracing. Non è noto se è presente una modalità che permetta di giocare a 60fps con gli effetti Ray Tracing attivi, magari a risoluzione in full HD. Si presuppone che gli effetti Ray Tracing saranno pienamente personalizzabili nelle impostazioni su PC.
Ricordo che il Remake di Dead Space è realizzato con il Frostbite Engine e supporterà il DLSS2 al lancio, che avverrà il 27 gennaio 2022 su PC, Xbox Series e PlayStation 5.
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