
La versione del Local Wireless Multiplayer introdotta dal team Yuzu non utilizza la nativa funzionalità dello Switch per scansionare la rete wifi in cerca di altre console, ma usa delle stanze virtuali in cui gli utenti possono unirsi e creare delle lobby di gioco. Questa funzionalità ovviamente non usa dei server Nintendo e non ne richiede un account "ufficiale". Nonostante usi la funzione "local play" dei singoli giochi, permette in realtà di giocare online con altri giocatori tramite una complessa funzione server/client.
Al momento, come per la funzionalità di Ryujinx, la nuova funzionalità non è compatibile esattamente con tutti i giochi, ma fino ad ora è stata testata con successo con ARMS, Animal Crossing: New Horizons, Luigi’s Mansion 3, Mario Kart 8 Deluxe, Mario Party Superstars, Mario Strikers, Mario Tennis Aces, Monster Hunter Generations Ultimate, Pokemon Let’s Go, Pokemon Spada & Scudo, Leggende Pokemon: Arceus, Pokemon Diamante Brillante & Perla Splendente, Super Smash Bros. Ultimate, Super Mario Party, Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection e Super Mario 3D World + Bowser’s Fury.
Ricordo che l'emulatore Yuzu è disponibile per Windows e Linux tramite il suo sito ufficiale.