
Il nuovo sistema presente nel terzo capitolo della serie non cambierà poi molto quanto potremo distruggere l'ambiente di gioco, ma lo renderà ancora più realistico e fisicamente credibile, con le cannonate che riescono a distruggere in maniera chirurgica le varie parti delle costruzioni, le mitragliatrici pesanti che potranno danneggiare e distruggere singole porzioni dei muri e con il totale collasso delle strutture che potrà avvenire in caso di danni prolungati ed estesi o se vengono utilizzati esplosivi di alto potenziale.
A differenza del precedente capitolo, dove le mappe presentavano delle costruzioni già in rovina prima della partenza della partita, le mappe di Company of Heroes 3 verranno invece costruite totalmente intere, con una distruzione resa casuale ad inizio scontro grazie alla generazione di bombardamenti casuali lungo la mappa.
Company of Heroes 3 al momento è ancora in sviluppo e non ha una finestra di lancio definita.

