Dead Space, uno youtuber ha realizzato un demake in stile PSX in Unity

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Dead Space, uno youtuber ha realizzato un demake in stile PSX in Unity

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Il canale youtube Rustic Games BR ha condiviso una breve sequenza di gameplay di un interessante progetto: Si tratta di un "Demake" realizzato con Unity Engine di Dead Space, realizzato come un gioco dell'era 32 bit su PlayStation. Essendo l'originale Dead Space largamente basato sulle innovazioni di Resident Evil 4, il progetto si è invece basato sui primi due capitoli della serie Resident Evil, con un gameplay basato su telecamere fisse e fondali che combinano elementi 2D con rendering tridimensionali. Anche l'animazione delle porte è stata presa direttamente dai classici Capcom, anche se più simile alla serie Dino Crisis che a Resident Evil.
Ovviamente anche il gameplay è stato "invecchiato" a dovere, levando la componente di mira che permetteva di smembrare pezzo a pezzo i necromorfi e sostituita da controlli ben più legnosi e la necessità di sparare un numero fisso di colpi ai nemici per ucciderli. A differenza di altri "demake" in stile PsX di cui abbiamo parlato nelle scorse settimane, come quello di Bloodborne (disponibile al download da qualche giorno), sfortunatamente questo progetto rimarrà unicamente un "concept" mostrato in un video su YouTube, poiché l'autore ha dichiarato che non lo rilascerà pubblicamente, probabilmente sia per evitare problemi legali con Elettronic Arts sia per evitare di dover effettivamente realizzare tutte le ambientazioni di gioco e relativi capitoli.
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