Cyberpunk 2077, svelato il changelog della patch 1.3

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Cyberpunk 2077, svelato il changelog della patch 1.3

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Dopo aver presentato le principali novità della patch 1.3 di Cyberpunk 2077 ieri, oggi CD Projekt Red ha rilasciato a sorpresa i changelog completi della patch, che sono veramente corposi. Oltre alle novità presentate ieri, ovvero una minimappa più utile, l'introduzione di un modo per resettare l'assegnazione dei perk ed un fix ad una particolare cutscene, le note di versione indicano un massivo numero di novità atte a sistemare ulteriormente il gioco. La patch - come promesso mesi fa nella roadmap - introduce anche i primi tre DLC gratuiti: Un aspetto alternativo per johnny Silverhand; una ricompensa cosmetica aggiuntiva per la missione "The Ride", composta da due giacche che saranno disponibili nell'armadio nell'appartamento di V ed infine l'Archer quartz "Bandit" che sarà disponibile come ricompensa o per l'acquisto, a seconda delle scelte fatte dal giocatore, dopo aver completato la missione "Ghost town" ed aver ricevuto un messaggio da Dakota o Rogue.


Nel dettaglio la patch sistema circa una sessantina di missioni che potevano buggarsi, poiché se si interagiva con esse in maniera non prevista, come distruggendo la macchina obbiettivo o si usava il viaggio rapido, andavano in una sorta di "limbo", impedendo la progressione del gioco. Una intera paginata delle note di versione sono invece dedicati ai fix di innumerevoli occasioni che portavano al crash del gioco in terminate occasioni o elementi del gioco che causavano memory leak, portando al crash del gioco o ad una sua estrema lentezza nel perdurare del tempo.

Inoltre sono state sistemate diverse interazioni con il mondo di gioco, aggiustando la posizione o il nome di alcune posizioni di viaggio rapido, sistemando alcune interazioni con la polizia o il comportamento degli NPC di fronte alle aggressioni. Anche la UI ha subito diverse modifiche. Oltre a quella mostrata ieri sulla scelta tra Skye ed Angel, diversi elementi della UI, dell'inventario o descrizioni di oggetti hanno subito delle modifiche.

Altre modifiche riguardano l'immersività di gioco, con diversi oggetti dello sfondo che non compaiono più alla vista del giocatore (effetto pop-in) o unità nemiche che in alcune missioni comparivano proprio davanti al giocatore anziché comparire fuori dalla vista.

La patch sarà presto disponibile su PC e Google Stadia.
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