
Altre novità riguardano delle Gladius speciali che potranno essere sbloccate a partire dall'aggiornamento 1.3.0: si tratta dei Gladius della Torna (Obrona, Sever, Perdido e Cressidus) e di alcuni membri della Torna (Akhos, Patroka e Mikhail) che potranno essere utilizzati come Gladius. Il loro sblocco sarà casuale come per i Gladius unici, questa implementazione è stata fatta senza alcun cambiamento nella trama e che potrebbe portare a situazioni paradossali nella trama (come affrontare i membri della Torna come boss utilizzando loro stessi come Gladius), ma il Director ha deciso che per questa implementazione era meglio concentrarsi sul divertimento offerto al giocatore rispetto che alla coerenza.
L'aggiornamento introduce anche nuove meccaniche, come un ulteriore fattore di crescita per il grafico dell'affinità dei Ductor e la possibilità di diminuire il proprio livello dormendo alle taverne, dando la possibilità di spendere l'esperienza bonus guadagnata in questo modo per oggetti speciali, che permettono - ad esempio - di espandere il numero massimo di accessori dei personaggi. Questi oggetti possono essere scambiati ai bardi che appaiono in ogni titano.
La patch introduce anche piccole altre migliorie che rendono il gioco sempre meno monotono, come l'inclusione di una mossa speciale LV4 per una certo Gladius, un sistema di blocco per i Gladius in party per impedirne il rilascio accidentale, la possibilità di saltare la scena di risonanza dei cristalli ed una espansione alle icone visualizzata dalla minimappa. L'aggiornamento 1.3.0 di Xenoblade Chronicles 2 verrà rilasciata settimana prossima.

