Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Un aggiornamento introduce Ocelot come personaggio giocabile

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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Un aggiornamento introduce Ocelot come personaggio giocabile

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Konami ha rilasciato i dettagli dell'aggiornamento di Agosto per Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, che verrà rilasciato il 1 Agosto. Tra le novità più importanti vi è l'introduzione di Ocelot come personaggio giocabile, anche se solo durante le infiltrazioni nelle FOB (modalità di gioco online), non sarà possibile cambiargli l'uniforme o l'elmetto ma in cambio Ocelot ha un bonus nel suo valore di camuffamento e ricarica ed estrae le proprie armi più velocemente. Equipaggiato con le TORNADO-6, può utilizzare due pistole allo stesso tempo impugnandone una in ciascuna mano e può utilizzare colpi di rimbalzo sui nemici tracciati.
È stato introdotto un Generatore di Wormhole di grado 9, che sarà più difficile da distruggere e può automaticamente estrarre il giocatore quando è in una situazione critica. Con i gradi 10, 11 e 12 il generatore potrà estrarre il giocatore in caso di morte o di svenimento. Vengono anche introdotte delle uniformi composte da costumi da bagno, che incrementano la velocità di movimento delle unità. Come esclusiva per i Diamond Dogs ci sono dei costumi a tema Megalodon. Tutti i soldati ad esclusione di Snake e del proprio avatar possono indossare un costume durante l'infiltrazione.
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