Per non dimenticare: Quattro delusioni dagli scorsi E3

Non è neanche presente il modello presentato dell'ostaggio, quello attuale è molto più anonimo. Costava tanto alla Ubisoft mantenere più modelli di ostaggi e ruotarli ad ogni mappa? La stessa mappa di gioco è la versione notturna di una mappa presente nel titolo, House, che però ha un feeling maggiore grazie ad alcune differenze nell'arredamento e all'ambientazione notturna.
Prima di tutto: Dov'è finita la ricognizione area prima dell'uso dei droni? O la possibilità di spostare a piacimento l'ostaggio? Anche il fatto che l'ostaggio potesse panicare e far sgamare il drone degli incursori non sarebbe stata una brutta meccanica, almeno per l'immersività, o anche il fatto che alcuni spawn prevedevano l'arrivo in elicottero... tutti fattori che, se bilanciati come tempi di attesa, non avrebbero cambiato nulla nel gameplay effettivo ma avrebbero reso il gioco molto più coinvolgente. Anche la demolizione è stata ridimensionata notevolmente: Nel gioco attuale non è possibile piazzare esplosivi a terra se non sopra delle botole specifiche, utilizzare altre tipologie di esplosivi (granate o munizionamento di alto calibro) farà solamente scoprire la "blindatura" dei pavimenti.
Insomma, quello presentato all'E3 2014 era tutto tranne che una copia moderna di Counter Strike: Global Offensive.
Sicuramente Square Enix ha buttato fin troppo impegno e soldi in scene che, se solo fossero state introdotte, avrebbero reso Final Fantasy XV il miglior titolo della saga fino ad ora: Tutti gli spunti di trama mostrati, e approfonditi solo in fiere, cutscene e meccaniche extra rivelate avrebbero potuto far arrivare il titolo ad una longevità di trama che avrebbe potuto superare le 100 ore ed avere un comparto robustissimo lato trama, che attualmente è piuttosto scarno e lacunoso. Personalmente, trovo che se il rapporto tra Lunafreya e Noctis fosse stato approfondito solo un minimo di quanto apparso nei vari trailer, avremmo ad oggi una storia da far impallidire la profondità dei titoli passati, compresi Final Fantasy VII e Final Fantasy X.
La "truffa" la si nota con un video confronto tra originale e trailer, in cui si mostra la poca cura che EA ha avuto nei confronti anche dei personaggi principali e di come le animazioni siano veramente legnose, mascherate nel trailer che, ovviamente, doveva far vedere un prodotto tecnologicamente all'altezza almeno della serie!
Vi sentite più pronti ad affrontare l'imminente E3?
Andrea Bisighini
Anche noto come BarrnetSono un appassionato di videogame, di programmazione web e di amministrazione di sistemi. Sono anche l'amministratore di questo sito e l'utente più scarso della comunità su Dota 2, nonché Paladin-fag su Final Fantasy XIV.
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